À paraitre
Couverture du livre Le Labo du jeu vidéo

Sciences

Le Labo du jeu vidéo

Auteur : David Louapre

Le premier livre grand public dédié à la science du gaming

« Je venais de lancer The Legend of Zelda: Breath of the Wild sur ma toute nouvelle console. Devant moi s'étendait un paysage somptueux : des plaines verdoyantes, des forêts, des montagnes enneigées et même un volcan crachant sa fumée à l'horizon. Le sourire aux lèvres, je pivotai la caméra et restai plusieurs minutes à contempler le monde que j’allais bientôt explorer. »

Comment simuler des reflets à la surface de l’eau ou reproduire des reliefs montagneux ? En quoi l’IA transforme-t-elle l’expérience de jeu ? Comment représenter le corps humain et sa dynamique de manière expressive ? Et saviez-vous que le jeu Foldit a servi, grâce aux contributions de nombreux joueurs, à identifier une protéine du VIH ? Graphisme, animation, textures, visages, sons, 3D, mouvements collectifs, hardware, interaction avec le joueur, mondes virtuels, sociologie des jeux vidéo… : l’encyclopédie dont beaucoup rêvaient, par un expert du sujet.

 

David Louapre a longtemps été directeur scientifique d’Ubisoft. Ancien élève de l’ENS Lyon, docteur en gravité quantique, il a fondé la chaîne YouTube Science étonnante (1,5 million d’abonnés). Il est l’auteur de deux ouvrages à succès, Mais qui a attrapé le bison de Higgs ? et Insoluble mais vrai ! Son talent de vulgarisateur a été salué par le prix Jean Perrin de la Société française de physique et par le prix de l’information scientifique de l’Académie des sciences.

Date de parution

22 avril 2026

25,90 €
240.00 mm x
170.00 mm
- 432 pages
EAN : 9782226490230
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